ゲーム開発者のためのAI入門 [1366回参照されました]
taka_akiさん がこの本を手に取りました。taka_akiさんは、これまでに3,187冊の本を読み、938,315ページをめくりました。
本の紹介
100% [全372ページ]
状態 読み終わった!
2016/05/22 11:36:21更新
著者 David M. Bourg ブックリンクされた本
-評価
★★★★☆感想
冒頭に書かれている「人工知能」に関する定義に納得。
「コンピュータなどの機械が本来なら人間の知能が必要と考えられている活動を実現するための能力」
そして、ゲーム自体人工知能を活用している分野なんだよなーと改めて発見。追跡や探索などゲームではよく使われているテーマに関して実装含めて丁寧に説明されています。有限状態機械やニューラルねっとベイズなど。
でも、こういうのってゲーム以外にも何か使えそうな気がしたり。
読書の軌跡
30ページ | 2016/04/28 12:31:44 |
56ページ | 2016/05/10 15:44:19 |
80ページ | 2016/05/13 18:49:15 |
106ページ | 2016/05/20 21:04:58 |
372ページ | 2016/05/22 11:36:21 |
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