ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足 [2593回参照されました]
taka_akiさん がこの本を手に取りました。taka_akiさんは、これまでに3,187冊の本を読み、938,315ページをめくりました。
本の紹介
100% [全304ページ]
状態 読み終わった!
2012/01/28 19:20:23更新
著者 深田 浩嗣 ブックリンクされた本
評価
★★★☆☆感想
ゲーミフィケーションとタイトルにあるので買ってみたのですが、ほとんどがソーシャルゲームに関する内容。まあ、完全に外している訳じゃないんでしょうけど。後半はそれなりにゲーミフィケーションに触れています。
以下はメモ:
・MMOのプレーヤーは以下の四種に分類出来る
1. Achiever
2. Explorer
3. Socializer
4. Killer
・小目標、中目標、大目標
・ステータスのコントロールが重要
・最初はナビゲーターかチュートリアルが必要
・外発的動機付けと内発的動機付け
読書の軌跡
6ページ | 2012/01/26 10:10:05 |
24ページ | 2012/01/26 20:43:19 |
64ページ | 2012/01/27 17:43:05 |
98ページ | 2012/01/28 18:09:14 |
304ページ | 2012/01/28 19:20:23 |
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